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1,3D拍照是什么意思呢

就是很有立体感的拍照,照出来立体感很强!

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2,3D建模拍照怎么使用

3dsmax连续渲染方法如下: 1 依次点击菜单栏的渲染----------批处理渲染-----------在弹出的设置面板点击添加,要渲染几个摄像机视图,就添加几个摄像机。 2 单击添加的摄像机名称,设置下图红圈4里的输出路径,红圈5内的摄影机名称。
三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种, 首先是poly,这种建模方法有点像雕塑,它的原理就是在物体上加线或者减线,从而使物体像你想象中的物体形状发展。这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要求不是很高,容易上手。现在已经是主流的建模方法。在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法。 另外一种建模方法是spline线条建模,这种建模对美术功底要求有点高,因为它是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快。 再一种就是nurber面片建模,这种建模方法的优点是模型光华,缺点是面片是又很多的cv接点够成,很麻烦。 首选poly,如果学习时间紧张的话,建议其他两种建模可以放弃了

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